参加者の満足度が高くなるワークショップの場づくり

皆さんはワークショップに参加して満足したことはありますか?参加者に多くの学びを与え、満足させるワークショップには、ワークショップの目的に合わせた場づくりが行われています。この記事ではワークショップを成功させるための場づくりについて解説します。

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I DO ARTでワークショップを劇的に改善させる

ワークショップをデザインする上で、I DO ART を知っていますか?あるいはI DO ARRT(Rが2つ)と記されることもあります。これは英語の ”I do art.”(直訳:私はアートをつくる)ではありません。この記事では ワークショップにおけるI DO ART について解説します。

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4 Player Modelとは

最近、4 Player Modelを活用したワークショップのプログラムデザインを考えることが多くなりました。そこでこの記事では4 Player Modelについて解説していきます。

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3種類のデザインとその役割とは

私たちは暮らしの中で「デザイン」という言葉をよく耳にしますが、この「デザイン」には多くの意味が混在しています。この記事ではデザインの定義と役割の変化について、2018年にJohn Maeda氏が定義した3種類のデザインを引用して解説したいと思います。

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