デザイン思考は限界に達し、顧客課題の創出や不確実性の長期化が問題となっています。一方、アート思考はビジョンを持ち、行動しやすく、今後のイノベーションの鍵となります。本記事ではデザイン思考からアート思考への移行について解説します。
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デザイン思考における厄介な問題(Wicked Problem)とリフレーミング
社会課題が複雑になる中で、デザイン思考を取り入れた課題解決が求められています。しかし、デザイン思考において、「厄介な問題(Wicked Problem)」を打開する「リフレーミング」が広く知られるようになりました。本記事ではデザイン思考における厄介な問題を明らかにし、打開策としてのリフレーミングについて解説します。
READ|続きを読む生成AIの出現でUXデザイナーは何を目指すのか
生成AI(Generative AI)の進化は、UXデザイナーにとってどのような影響を与えるのでしょうか?この技術の台頭により、UX設計からUIやイラスト、映像に至るさまざまなデザインが瞬時に生成することが可能になり、UXデザイナーが課題発見からアイデア創出に対するアプローチが変わってきています。本記事では、このような時代変革の中で、UXデザイナーが生成AIとどのように共存し、UXデザイナがどのような方向性を目指すべきかについて考察していきます。
READ|続きを読むワークショップでアイデアを絞り込むにはバタフライテストを試そう
ワークショップで最も難しいのはアイデアの絞りこみや合意形成です。ワークショップの過程で四方八方に発散しているアイデアや考えを決議に向けて数を絞りこむことは容易ではありません。本記事では素早く、簡単に合意形成することができるバタフライテストについて解説します。
ダブルダイヤモンドを進化させたクアッドダイヤモンドとは
デザインプロセスとしてダブルダイヤモンドは広く知られています。しかし時代とともにこのダブルダイヤモンドはさまざまな形で解釈が変わり、そのプロセスが変化しています。本記事では、ダブルダイヤモンドの定義からダブルダイヤモンドの変遷を解説するとともに、クアッドダイヤモンドについて紹介します。
READ|続きを読む新規事業開発で実施すべき正しいプロトタイピングとは
新規事業開発を推進し、例えば長期のワークショップを実施する場合、プロトタイピングを行うことが多くあります。しかし、間違ったプロトタイピングを行うと、新規事業開発における時間を浪費するだけでなく、事業化の判断を誤るリスクが潜んでいます。本記事では新規事業開発や、新規アイデア創出を目的としたワークショップにおける正しいプロトタイピングについて解説します。
READ|続きを読む参加者を没頭させるワークショッププログラムをデザインするには
参加者を没頭させるワークショップには必ず、優れたプログラムが設計され、随所に仕掛けが施されています。本記事では、ワークショップを成功に導くためのプログラム作りについて解説します。
READ|続きを読む参加者の満足度を上げるワークショップを実施するためのテクニック
近年、デザイン思考を実践する上で、ワークショップを実施するデザイナーが増えています。皆さんはそもそもワークショップとは何かを考えたことはありますか?本記事ではワークショップを実践する上で、知っておくべき基礎知識を解説します。
READ|続きを読む3種類のデザインとその役割とは
私たちは暮らしの中で「デザイン」という言葉をよく耳にしますが、この「デザイン」には多くの意味が混在しています。この記事ではデザインの定義と役割の変化について、2018年にJohn Maeda氏が定義した3種類のデザインを引用して解説したいと思います。
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