皆さんはワークショップに参加して満足したことはありますか?参加者に多くの学びを与え、満足させるワークショップには、ワークショップの目的に合わせた場づくりが行われています。この記事ではワークショップを成功させるための場づくりについて解説します。

皆さんはワークショップに参加して満足したことはありますか?参加者に多くの学びを与え、満足させるワークショップには、ワークショップの目的に合わせた場づくりが行われています。この記事ではワークショップを成功させるための場づくりについて解説します。
In designing a workshop, you need to practice “I DO ART”. In this article, I will explain about “I DO ART” in workshops.
近年、デザイン思考を実践する上で、ワークショップを実施するデザイナーが増えています。皆さんはそもそもワークショップとは何かを考えたことはありますか?本記事ではワークショップを実践する上で、知っておくべき基礎知識を解説します。
ワークショップをデザインする上で、I DO ART を知っていますか?あるいはI DO ARRT(Rが2つ)と記されることもあります。これは英語の ”I do art.”(直訳:私はアートをつくる)ではありません。この記事では ワークショップにおけるI DO ART について解説します。
最近、4 Player Modelを活用したワークショップのプログラムデザインを考えることが多くなりました。そこでこの記事では4 Player Modelについて解説していきます。
私たちは暮らしの中で「デザイン」という言葉をよく耳にしますが、この「デザイン」には多くの意味が混在しています。この記事ではデザインの定義と役割の変化について、2018年にJohn Maeda氏が定義した3種類のデザインを引用して解説したいと思います。
はじめまして、OGです。
私は現在、メーカーでインハウスデザイナーとして働いています。このcreativeog.comを開設するにあたり、「なぜいまデザインの経験や知識を言葉にしていこうと決めたのか」を記したいと思います。これから、皆さんのお役に立つデザインの知識や情報を更新していきます。
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